8wDlpd.png
8wDFp9.png
8wDEOx.png
8wDMfH.png
8wDKte.png

【PC游戏】皇帝与社稷v0.471免安装中文版【2.3GB】Windows单机游戏

等级:46 级 46 级gameshare6小时前

夸克网盘链接 ﹏fr﹏om w‥ww.y_un pan zi_yu an.co m


﹏fr﹏om w‥ww.y_un pan zi_yu an.co m

描述:《皇帝与社稷》是一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模拟游戏。玩家将扮演古代的君主,治理国家、收集历代名臣妃子、培育后代,最终通过世代传承,建设一个长盛不衰的帝国。 上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过20种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。 颁布诏命,思考拟策,指派官员,执行政令。政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。 纵横捭阖,远交近攻,游刃于诸邦。向他国派遣使者、建立贸易关系,亦或是发动战争…… 训练士兵,筹备军需。待时机成熟,攻城略地。通过发布军事指令影响战争走向。 发展教育,促进科举,搜罗王佐之臣。通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。 皇帝具有理政,仁德,勇健,才艺四项属性,在皇宫中的各种设施中历练即可提升对应属性。皇帝自身属性会极大影响治国效率,合理安排每日时间,锻炼自我。 收罗天下粉黛,六宫藏娇,享尽世间荣华。在后宫册封嫔妃,繁衍皇嗣,也可以在此处放松心情,从而提高做其他事的效率。 皇帝也是肉体凡胎,寿元终有耗尽之日。提前挑选资质最佳的皇子,对其进行重点培育。在现任皇帝驾崩后,皇嗣会继任皇位,游戏也将继续进行! 经过一代又一代的传承,发展国力开疆拓土,最终造就属于你的永世帝国。 一点释疑 或许您现在脑海中浮现出的是DOS时代的那一抹回忆,或许想到的是其他类似题材的手游,质疑这又是个换皮加抄袭的垃圾游戏,其实吧~还真是挺像,无非也是“吏户礼兵刑工”六部机构,前朝发展,宫中历练的总框架,因为,这个框架本就是最合理的,DOS《皇帝》能被大家认可,甚至被奉为经典三十余年仍有余晖,这也是核心原因所在。所以《皇帝与社稷》无法摒弃这一经典框架,而在传承先辈框架下又想表达些不同的东西:泱泱华夏有两千余年封建史,各种阶层的对立关系贯穿其间,譬如:君与臣,君与党,国与民,士与庶,国与国,后宫与前朝。作为一国之君,必须要面对这些矛盾,做出调整和决策。这也是皇帝这个职业最与众不同,且技术含量的精华所在,这就是《皇帝与社稷》这款游戏的创作初衷。希望通过游戏,去还原这种感觉,就是制衡之道!《皇帝与社稷》最终要做成游戏中的各项数值都不是孤立的,不是简单地数据堆积实现增长,然后成为强国四处征战,而是在发展过程中会出现种种矛盾关系,皇帝需要做出取舍。比如为什么在很多情况下皇帝知道对方是佞臣,却依然重用?为什么有时皇帝明知是忠臣而不得不杀?为何皇帝引用外戚势力很容易引发专权而历史上又屡见不鲜?……这些偏硬核的内容,都是我想要实现的。 ﹏fr﹏om w‥ww.y_un pan zi_yu an.co m

﹏fr﹏om w‥ww.y_un pan zi_yu an.co m



免责声明
1,本站所有内容均为站内网盘爱好者分享发布的网盘链接介绍展示帖子,本站不存储任何实质资源数据
2,本文内容仅代表作者本人观点,不代表本网站立场,作者文责自负。
3,本文内所有链接指向的云盘网盘资源,其版权归版权方所有!其实际管理权为帖子发布者所有,本站无法操作相关资源。
4,如您认为本站任何介绍帖侵犯了您的合法版权,请点击 版权投诉 进行投诉,我们将在确认本文链接指向的资源存在侵权后,立即删除相关介绍帖子!
这个人很懒,什么也没有留下!
最新回复
    返回